无题

无题就是无题

  觉得教育部那帮子人办的事情越来越让人…..了
  先是关了ytht,再关了全国各大高校的BBS,昨天又出台什么规定允许大学生结婚。真***是吃饱了撑的吧。
  首先说说BBS,我想各大学的BBS不是只有那帮无聊的人吧,不说别的,光说说SMTH那1到2W人在线,难道全是在征友、灌水吗?这把上BBS的人想的也too simple了点吧。关了yt,是因为上面太民主了,民主的有点过了,我也就忍了,反正我也没那根筋。但sm关了,真让人FT,外校的要去那找资料,已经离校的要去那寻回母校的消息。这也有错吗?昨天看了凤凰关于SMTH的节目,想想也是,什么是大学生,要像前一段时间那个什么z猪头说的,不能有电视、电话,再加上这段时间这个z猪头说的”BBS只能做什么校内交流平台”,还不知道再过过还会出现什么让人FT的决定,不过看看大概就一句话:”你们什么大学生啊,关心那么多事情干什么啊,乖乖的学学那些小学生,两耳不闻窗外事,一心只读‘圣贤书’去吧,什么信息交流,什么获取信息,书中自有黄金屋,书中自有…..”,等到什么时候那帮zt再下一条规定,高校的图书馆再……样,那时候我绝对不让我认识的人考大学,考上了又能怎么样啊,一整个奴化的人!
  再说说结婚,当然,有些人是想,但是想过没,没有经济基础的东西,能维持多久。教育部这帮”人”,除了会干一些表面上看,给学生很好环境的事情,剩下大概的就是对学生的疯狂压制!
  不过怎么说呢,也许这次事情就会促成一种新的技术的诞生,不知道p2pbbs什么时候能实用化,或什么时候能在高校间进行实验,这样我们也有个盼头啊。
  不说了,FQ也当够了,虽然没有SM,研究也是要做的。

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好久没来写东西了:-)

做毕设,忙找工作,这几天看电脑看的头昏脑涨的,程序也写不下去,看小说看的不行了 :)
无聊啊^_^

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分总算出来了

刚好及格,现在有的只是等待。

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老爸生日快乐啊

今天是老爸的生日,希望他能快乐。

为了这个家,操劳了大半辈子了,现在还在忙着,真的想说一声,老爸,辛苦了。
自己做的也不够,没能给您分担一些。我现在只能希望我能找个好工作吧。能给家里面多少分担一些。
不想写的太多,也写不出来什么东西。想说的只有一句:

老爸,您幸苦了,生日快乐,天天快乐。

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格兰蒂亚II

还有点时间,再写点什么吧。

前几天玩穿了格兰蒂亚II,是个好游戏。也算是个老游戏了吧,但是画面还是没的说。还有就是配乐,那适时响起来的小提琴,真把我的心带入游戏了。说到情节嘛,不错,但是转折少了一点,本来以为在巴鲁玛之月上就可以砍到老BOSS,没想到后面还有那么一大段。差点没玩完就把游戏删了。总体来说,不难。无论是迷宫还是战斗,很容易上手。
不得不提的就是它的战斗系统,真是一个创新,把RPG的战斗扩展到平面上,而不是老式的一条线。这样就衍生出一种魔法或技能,是攻击一个范围的,有点像某些战棋类了的游戏了。还有就是使用了半即时,用IP来指示动作的时间,这样就可以用消耗SP的方法来阻止敌人的进攻,真是不错的设计。不过迷宫,怎么说呢,有点繁,还有就是在迷宫外面也不可以随处存盘。
人物方面嘛,觉得米蕾尼亚刻划的不错,不过人物的表情觉得少了点。呵呵,有点吹毛求疵了。不过马雷古死了,觉得不爽,我想,并不一定是每个游戏都要死人吧。
想想看,格兰蒂亚的战斗系统应该可以扩展,把我方人数的上限加上去,4个人,有时觉得有的战术不好用。直到现在还是觉得幻想三国里面的连击系统真是漂亮,希望幻二能保留下来。
总体来说,是个不错的游戏。至于再玩一遍嘛,我不知道我有没有那个耐心。毕竟走那些迷宫还是比较的不爽,而且它的招数是调用外部动画,播放这种动画时还比较占用CPU,而我的老机子会经常性的4机。所以嘛,看看吧。不过我想我会先玩穿伊苏2的,下次写写伊苏2的东西吧。那也是个很不错的游戏。

先写到这,睡觉。

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演唱会归来

最近一直没写东西,因为没什么心思,有时想到点什么东西又写不了。趁着今天有了难得的晚上时间,写点什么吧。

刚看完了零点的演唱会。说真的,第一次去看演唱会,说感觉也没什么,只是觉得他们都满幸福的,有着自己的追求,并可以为之奋斗。虽然中间有过不快乐,但是至少还有想要奋斗的动力和目标。想想也是,一个没目标的人生,真的不知道会成什么样,虽然自己现在也没什么目标:( 有时也在想,是不是要给自己定一个目标了,但是总没有坚持下去。不少人告诉我说,你很强。我真的不知道有多少是善意的谎言。现在才感觉到,认识自己是个多么难的步骤,能完全的认识自己,可以说在成功的路上已经走过了一大半了。别人对自己的看法,又有多少是实话呢。现在才觉得,只有从小孩的嘴里,才有可能听到没有被社会的虚伪所玷污的实话。而这种虚伪,不管你怎么痛恨它,它都会在这个世界上存活下去,而且会有个很好听的名字叫做人的学问。这也是没办法的事情,好听的话谁不想听呢?那个准备了100顶高帽的学生出去送人的笑话应该有不少人听过吧。
认识自己进而超越自己,才会取得最后的成功。可惜到现在,我还是对自己没什么了解:(

失败啊。
ps:看来我真的是属于那种夜猫子型的^_^

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晚上回家啦

还在这边有一顿饭,晚上就要回家啦,回家后上网也不方便了 :(
回去做翻译,下学期好好学习。
真要学点东西了,要不然要是没考好找工作都不好找。
Good luck for me and Happy New Year for all of us

btw: What is Spinach dong now? the mobile has shut down for two days

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Happy Birthday 2 Spinach

Today is her birthday, leave something here :-)

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我看仙三 reload

是很早前玩完仙三的时候写的一篇老文章了,当时还在版子上惹的大家吵的不行了。现在把它放到我的blog上面吧 ^_^
写这篇文章的时候,还没玩完仙三,现在已经玩完了一段时间了,觉得还是不错的,情节还行吧。现在仙三外也出了一段时间了,还没来得及玩,下学期准备体验一下这传说中的BT的迷宫 ^_^ 不过我也只是听说,一切的话都等到玩完后才能说。反正我一向认为,不把一个游戏玩完,是没有资格来评论这个游戏的,至少没有资格来评论这个游戏整体上怎么样,这也是我有些B4一些所谓的玩家的原因。

只是自己的一点看法,希望大家不要扁我啊。

仙剑三玩了大概有一半了吧,中间插着玩了云山,感觉在画面上面,云山和仙剑简直是天
壤之别和云山那好看的水墨类山水还有那细腻的画面相比,pal3的画面简直就是lj,大概
是因为3D技术不成熟的原因吧,不过说起来,仙三比轩辕剑四还是好了许多。

在操作方面,仙三我就不想说什么了。对于我这从仙一玩上来的人,不能用键盘简直是…
觉得这是仙三的一大败笔。要不是有仙剑的名声,我真想像对侍幽城一样一删了之(上次
删幽城就是因为它对键盘支持太差),但是还是忍着玩了下去。怀念云山里面回车出选单
啊。

在情节方面,觉得3比2好了不知道多少,但是和1想比,感觉还是少了一点什么东西,在玩
仙一的时候,就在锁妖塔倒的那一瞬间,当看到李逍遥回忆和林月如在一起的日子时,有
一种想哭的感觉(说明一下,我不是女生),说真的,到现在为止除了那次以外,真没有
什么东西能给我那种感觉。至于2,那情节基本上和没有一样。感觉还没怎么玩就没了,好
像是台湾大宇在敷衍众位玩家。而3感觉上充实了许多。

迷宫方面:这是RPG类游戏心有的一个东西,我现在正陷在锁妖塔的五层,感觉上这次仙三
的迷宫有点难度,主要是因为3D的场景,可以做的比较大,不过我还没玩通,先不说了。

战斗系统方面,大家可能觉得最FT的事就是放魔法的时候被扁或者是放出去了人却跑了,
记得一开始打的时候,用景天素砍妖,景天扛着剑跑过去,刚准备砍,妖跑了。觉得最
好玩的就是两个人对跑,结果都是miss。我想这也是仙三新加入的一个元素吧。

好像先只感受出了这些,不写了. :-)

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想了好久……

  最后还是加上了这个分类,因为对游戏真的是有一种难舍的情结,不是对某一个,而是对所有的好游戏。
  第一次玩游戏大概是在小学吧,后来就有了FC机,再后来就是电脑了。玩过的游戏大概有100多个了吧,呵呵,虽然玩了那么多,但是自己的水平很一般。没怎么去钻研一个游戏。
  玩游戏,总会有心得,也会写下点东西,就在这贴了吧。 ^_^

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